Цель работы:Создание цифровых меток для виртуальных моделей химикотехнологических процессов.
Разработка стадий химико-технологического процесса с использованием программных продуктов дополненной реальности.
Постановка задачи:Ознакомиться с основами работы в редакторе PlugXR. Разработать проект химического опыта в дополненной реальности.
ЗаданиеСоздать виртуальную модель стадий процесса простой перегонки (дистилляции) с использованием программных продуктов дополненной реальности.
Осуществить привязку к объектам действий, ввести в сцену звуковое и графическое сопровождение.
Протестировать созданную сцену с помощью распознавания маркера.
Отчет о выполнении работы.
Вариант 2.- Прошлa регистрацию на сайте https://www.plugxr.com/. В окне ввода информации о пользователе произвольно указалa: имя, телефон, организацию, профессию. В окне аккаунта выбралa вариант WebAR. Image Target
- В открывшемся окне указалa название маркера (Marker name) буквами латинского алфавита без пробелов. Из папки Материалы загрузил изображение маркера (Upload Marker): plugxr-marker.png. Нажал Submit, чтобы перейти дальше.
- Создание сцены химического опыта. Из папки Модели загрузил в сцену 3D модели для создания виртуального химического опыта - процесса простой перегонки (дистилляции).
- Нажалa кнопку Assets в верхней левой части экрана
- На закладке 3D нажал кнопку Upload glb и нашлa необходимый файл объекта
- Снялa галочку с Add to My Assets, чтобы объект не сохранялся в библиотеке и не занимал место; нажалa кнопку Submit, чтобы добавить объект в сцену.
- Отмасштабировалa и разместилa объект в сцене относительно внесенного ранее маркера.
- Собралa полную установку для опыта простой перегонки
- После были добавлены анимации, последовательные интерактивные события, изображение исходной реакции, звуки и ссылка на трехмерную модель получаемого продукта (интерактивная красная сфера).
- Нажалa кнопку Save, чтобы сохранить результат своей работы, далее нажалa кнопку Publish, чтобы опубликовать готовое веб-приложение.
- Полученный QR-код, ссылки на работу и маркер для размещения установке в дополненной реальности представлены ниже: